home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Fun House 1 / CD Fun House (Wayzata Technology).iso / •AdventureLand• / Adventures / SpaceEscape •••• / SpaceEscape ееее / card_21766.txt < prev    next >
Text File  |  1990-10-02  |  3KB  |  111 lines

  1. -- card: 21766 from stack: in
  2. -- bmap block id: 52653
  3. -- flags: 4000
  4. -- background id: 2669
  5. -- name: bunker
  6. ----- HyperTalk script -----
  7. on opencard
  8.   put "You are in the entryway to the bunker where the guards sleep."& "  Someone is supposed to be guarding the entrance, but fortunately"& " nobody is there at the moment." into field "info"
  9.   global position
  10.   put "bunker" into position
  11.   global boozhide
  12.   if boozhide is "yes" then
  13.     show card field "boozhide"
  14.   else hide card field "boozhide"
  15.   pass opencard
  16. end opencard
  17.  
  18.  
  19. -- part 1 (button)
  20. -- low flags: 00
  21. -- high flags: 0000
  22. -- rect: left=256 top=127 right=198 bottom=292
  23. -- title width / last selected line: 0
  24. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  25. -- text alignment: 1
  26. -- font id: 0
  27. -- text size: 12
  28. -- style flags: 0
  29. -- line height: 16
  30. -- part name: closed door
  31. ----- HyperTalk script -----
  32. on mouseUp
  33.   global objectname
  34.   put "door" into objectname
  35.   visual effect zoom open
  36.   go to card "closed hallway door"
  37. end mouseUp
  38.  
  39.  
  40.  
  41. -- part 2 (button)
  42. -- low flags: 00
  43. -- high flags: 0000
  44. -- rect: left=330 top=181 right=240 bottom=408
  45. -- title width / last selected line: 0
  46. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  47. -- text alignment: 1
  48. -- font id: 0
  49. -- text size: 12
  50. -- style flags: 0
  51. -- line height: 16
  52. -- part name: desk
  53. ----- HyperTalk script -----
  54. on mouseUp
  55.   global objectname
  56.   put "desk" into objectname
  57.   visual effect zoom open
  58.   go to card "desk"
  59. end mouseUp
  60.  
  61.  
  62.  
  63. -- part 3 (button)
  64. -- low flags: 00
  65. -- high flags: 0000
  66. -- rect: left=302 top=201 right=213 bottom=331
  67. -- title width / last selected line: 0
  68. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  69. -- text alignment: 1
  70. -- font id: 0
  71. -- text size: 12
  72. -- style flags: 0
  73. -- line height: 16
  74. -- part name: booze
  75. ----- HyperTalk script -----
  76. on mouseUp
  77.   global objectname
  78.   put "booze" into objectname
  79.   visual effect zoom open
  80.   go to card "booze"
  81. end mouseUp
  82.  
  83.  
  84.  
  85. -- part 4 (field)
  86. -- low flags: 81
  87. -- high flags: 0001
  88. -- rect: left=300 top=199 right=214 bottom=332
  89. -- title width / last selected line: 0
  90. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  91. -- text alignment: 0
  92. -- font id: 3
  93. -- text size: 12
  94. -- style flags: 0
  95. -- line height: 16
  96. -- part name: boozhide
  97.  
  98.  
  99. -- part contents for background part 18
  100. ----- text -----
  101. Bunker
  102.  
  103. -- part contents for background part 6
  104. ----- text -----
  105. You are in the entryway to the bunker where the guards sleep.  Someone is supposed to be guarding the entrance, but fortunately nobody is there at the moment.
  106.  
  107. -- part contents for background part 20
  108. ----- text -----
  109. Tray of food
  110. Key
  111.